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(投稿開始者: mirinn 日時: 2006ソスN 1月17ソスソス ソス゚鯉ソス 6ソスソス20ソスソス)

題名: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 mirinn 日時: 2006ソスN 1月17ソスソス ソス゚鯉ソス 6ソスソス20ソスソス
どのシリーズのサクセスも大勢のユーザーがいるから
必ず賛否両論はあるはず。
ただ、サクセスでこれは止めて欲しいというのはありますか?

俺は11から出てきた、決勝で当たる控え投手陣の4種類の
変化球。ただでさえ投球パワフルなのにアンドロメダの大西
みたいな集まりだととても打てないよ。
登場人物が球種4種類で、それ以外の脇役投手陣の球種が
3種類のはちょうどいいよ。決勝以外のチームの控え投手陣は
引き続き球種は1〜2種類でよい。

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 けんた 日時: 2006ソスN 1月17ソスソス ソス゚鯉ソス 7ソスソス11ソスソス
僕は、交通事故をやめてほしいですw
まあ、当たり前ですけどね

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 sawamura 日時: 2006ソスN 1月18ソスソス ソス゚鯉ソス 6ソスソス32ソスソス
僕も交通事故のイベントを止めて欲しいです。

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 ピックマン 日時: 2006ソスN 1月18ソスソス ソス゚鯉ソス 7ソスソス32ソスソス
僕も、けんたさん、sawamuraさん同様交通事故は勘弁して欲しいです。あと、ダイジョーブの出現、成功確率を10%程上げて欲しいですね。

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 ネオブレイブ 日時: 2006ソスN 1月18ソスソス ソス゚鯉ソス 7ソスソス36ソスソス
ぼくは交通事故はなくさないでいいと思います
なんか交通事故がないと
えぇ〜となんていうか残念って感じのイベントがなくなるからいやですね

ぼくはダイジョーブ出現率を上げて欲しいです

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 黒猫 日時: 2006ソスN 1月18ソスソス ソス゚鯉ソス 7ソスソス46ソスソス
12の友情タッグ練習?をするために2名の選手の評価を上げないといけないのを止めてほしいです。
前の様に1人の選手の評価を上げるだけで出来るようにしてほしいです。

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 mirinn 日時: 2006ソスN 1月18ソスソス ソス゚鯉ソス 8ソスソス43ソスソス
交通事故は天才型が出現したときに起きやすく
なってもいいけど、それ以外の普通の主人公だったら
10人育成して1人の割合で起きると発生率を
低くして欲しいですね。

というか、主人公はあまりにも不注意すぎる?

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 told 日時: 2006ソスN 1月18ソスソス ソス゚鯉ソス 9ソスソス06ソスソス
とりあえず、交通事故は必須かと思います。
残念なイベントですが、このレベルの不幸要素を加えなければ、今のパワプロはつまらなくなっていたと思います。

本題
・サクセスにおける「パワフル」の登場
今までのレベルだったら勝てないわけでもないが、今回のパワフルは異常。(特に開幕版:打撃)

・ダブル友情タッグ
そのものを否定しているわけではないんですけどね。
アカ編の友情タッグは全てこれ
それでは友情発生も難しいです。

せめて9のような形式が良いと思います。

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 皇帝猪狩進 日時: 2006ソスN 1月18ソスソス ソス゚鯉ソス 9ソスソス44ソスソス
パワフルです
せめて強いまで
コレのせいで困りました

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 ☆鬼☆姫☆ 日時: 2006ソスN 1月18ソスソス ソス゚鯉ソス 9ソスソス50ソスソス
ダブル友情タッグは止めて欲しいです。

アカデミーでの友情タッグは運だし・・・

あと、止めて欲しい事じゃないけど肩練習&コン練習を戻して欲しいです!

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 僕の選手知りませんか? 日時: 2006ソスN 1月18ソスソス ソス゚鯉ソス 10ソスソス38ソスソス
試合の理不尽さです
プレイヤーのがんばりでどうしようもない負け。
これですね。
出木含め投手陣がんばって :'(

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 carpファン 日時: 2006ソスN 1月18ソスソス ソス゚鯉ソス 11ソスソス10ソスソス
>sawamuraさん
いいかげん一行は控えてください

本題
コントロール練習廃止を止めてほしいですね

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 ラクダ 日時: 2006ソスN 1月19ソスソス ソス゚鯉ソス 6ソスソス32ソスソス
コントロール練習廃止ですね
11まではコントロール200いくのは簡単だったんですけどね :'(
後アカデミーでの投手と野手の両方の評価を上げないといけない友情タッグはやめてほしいです

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 CAR 日時: 2006ソスN 1月19ソスソス ソス゚鯉ソス 7ソスソス24ソスソス
制球練習を復活させてほしいです
あとDJの出現率を上げてほしいです

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 msbb1289 日時: 2006ソスN 1月20ソスソス ソス゚鯉ソス 6ソスソス33ソスソス
第一にDJをなくしてほしいです。
2回成功したら恐ろしい能力になるからです。
それか序盤にしか出てこなくするとかしてほしいです。
交通事故は残り体力が10%以下のとき、1%の確率で発生。ぐらいにしてほしいです。

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 神高 日時: 2006ソスN 2月11ソスソス ソス゚鯉ソス 2ソスソス06ソスソス
まず第一に交通事故イベントの廃止。
矢部に助けてもらえばすむことだが、助けてもらえなければ即リセット。

それとCONレベルのパワフル。
特に打撃面。
強すぎ・・・。変化球の変化も完璧に見切ってくるし、ボールだまは確実に見逃す・・・これのせいでキレ2がついた・・・

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 青バット 日時: 2006ソスN 2月11ソスソス ソス゚鯉ソス 3ソスソス07ソスソス
 カレンさんのいい人化ですね。これは止めて欲しいです。

 昔のシリーズだと、カレンさんは大暴走して主人公に被害を与えまくる変わりに、最後まで付き合えば威圧感などをくれる存在でした。

 ところが、12ではマイナスイベントがほとんどなく、お金は全て出してくれる「付き合いやすいキャラNO.1」となっています。

 見た目重視の人は他の3人を選ぶのかもですが、カレンさんのかつての暴走ぶりを愛する者としては、カレンさん自身にがんばって復活して欲しいところです。

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 某鋼 日時: 2006ソスN 2月11ソスソス ソス゚鯉ソス 3ソスソス28ソスソス
・5失点敗戦→キレ2
これはやりすぎ。
中級以上のプレーヤーでも、開幕版パワフルくらいの打撃レベルだとしょっちゅうなる。
5失点がどうこうよりも単にCPUの打撃が強すぎるだけ?

・人間的に丸くなったカレン
まぁ設定としては年齢的に焦っているだけなのかもしれないが・・・。
「10」あたりから傾向が変わりはじめましたな。
個人的には初登場の「7」のバランスがイチバン良かった気がする。
出現が稀で評価維持も難しいが、上手く付き合ったときの破壊力は抜群、みたいな感じで。
今は「とりあえずカレン」という風潮だし。

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 RIKU 日時: 2006ソスN 2月11ソスソス ソス゚鯉ソス 3ソスソス45ソスソス
交通事故はあった方がいいと思いますよ
ないと逆に面白みがなくなりますし

自分はmirinnさんと同じく決勝の敵チームの投手陣の異常さですね
11の栄光学院大学なんか久遠がエースといっているのに球速150以上変化球14前後・・・
おかしいです

題名: こんなこと
投稿者 月見里 日時: 2006ソスN 2月11ソスソス ソス゚鯉ソス 4ソスソス34ソスソス
・ランダム初期能力
初期能力が高い選手がでるまでやり直すのだから
初期能力の選択方法をマイライフのようにして欲しい。


・能力変動系ランダムイベントの頻度・種類
初期能力を下げて、経験点で取得できる特殊能力を増やしたのは
作成選手に幅を出すためのハズなのに
コチラの意図を無視して強制的に能力を変動させる
ランダムイベントがおおすぎる。
そういうイベントを全て否定する訳ではないのだけど
イベントの数を減らすか、拒否をできるようにして欲しい。


・ダイジョーブ博士
強い選手を作る上で強化手術の成功が絶対条件になってしまってるので
成功率を下げ効果も減らして欲しい。


・セクセスモード中に登場するザコプロの強さ
上位チームのザコプロの強さが異常。
更にそのチームのエースより圧倒的に強かったりするので
そこでまたゲンナリします。

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 ケイヤーズ 日時: 2006ソスN 2月11ソスソス ソス゚鯉ソス 10ソスソス34ソスソス
・制球練習の廃止
12でこれをされたためにコントロールをあげずらくなりました。

・初期能力のランダム
ランダムではなくて全部同じにすればいいと思います。
たまに天才型がでてオールEスタートとかもいいかもしれません。

・ダブル友情ダッグ
これがあるから12のアカデミー編はつらいんですよね。
せめて1人だけの友情ダッグもいれてほしいです。

・COMの強さ
はっきりいうとオールパワフルなんかルーキーのお守りがないと自分は勝てません。
なのでせめて3つ以上のパワフルはやめてほしいです。

・ダイジョーブ博士
なんか2回くることがあるけど1回でいい。
2回もくると最強ができてしまう。

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 剣心 日時: 2006ソスN 2月11ソスソス ソス゚鯉ソス 10ソスソス53ソスソス
交通事故は別に止めてほしくないです
なんか、パワプロって感じがするから・・・・
あとは、ダブル友情タッグですね
評価上げるのがしんどいです

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 猛虎打線 日時: 2006ソスN 2月11ソスソス ソス゚鯉ソス 11ソスソス06ソスソス
アカデミー編の自チームが弱すぎる!!
これじゃあ勝てませんって!!
それから決勝で当たるチームの控え投手の4種類の変化球はひどい!!せめてエースはずば抜けて高い能力だけど控えは弱いとか吊り合いを取って欲しいです。

ダブル友情タッグも辞めて欲しいです。ほとんど運なので9のあかつきが一番良かった。アンドロメダ学園の控え投手も能力低かったし・・・うんうん・・・・懐かしい・・・・

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 飛龍 日時: 2006ソスN 2月12ソスソス ソス゚鯉ソス 5ソスソス47ソスソス
制球&肩復活と精神練習で体力を回復することです
あとイベントのいい加減な内容
矢部と別の道で帰るというイベント
寮って普通隣接されてるでしょ
ほかは問題ないと思います
交通事故はあってもいいと思います
DJはもう少し成功確立をあげてほしいです

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 AISA 日時: 2006ソスN 2月12ソスソス ソス゚鯉ソス 6ソスソス23ソスソス
とりあえず、精神練習の体力回復復活です
あと、ダイジョーブは出現率だけ上げて欲しい(成功率は今のままでいいと思います)
交通事故も残して欲しい
ダブル友情タッグは9のあかつき大付属みたいに、1人でもできるようにしてほしいですね
9決定版の球八高校や10超決定版のサクセスオールスターみたいなサクセスの復活もいいですね

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 三寒四温 日時: 2006ソスN 2月16ソスソス ソス゚鯉ソス 4ソスソス04ソスソス
制球練習を入れて欲しいですね。
コントロール上げるのがつらい。

あと2人の友情タッグトレーニングをやめて欲しいですね。特に投手と野手の友情タッグの評価上げと
投手と野手を集めにくいです。(たとえば車&霧尾とか佐藤&橘など)

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 ゴロンボ 日時: 2006ソスN 2月16ソスソス ソス゚鯉ソス 4ソスソス48ソスソス
ピッチャーの天才型ってはじめから変化球を2つ覚えてますよね?
あれを1つにしてほしいです。
その方が効率よく変化球を上げれると思うんですけど。

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 FUJIMAKI  日時: 2006ソスN 2月16ソスソス ソス゚鯉ソス 6ソスソス04ソスソス
登録したので投稿しまくってます
本題
12では固有キャラが弱いです。
もう少し強くして欲しいです。
車とか

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 ポセイドン 日時: 2006ソスN 2月16ソスソス ソス゚鯉ソス 11ソスソス37ソスソス
自チームの選手が弱すぎます・・・

車と矢部が弱すぎる。 せめて車のパワーはC,矢部の走力はAで。
上の二人のチャンス2も取り消して欲しい・・・

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 失投王 日時: 2006ソスN 2月17ソスソス ソス゚鯉ソス 12ソスソス15ソスソス
交通事故はあったほうがいいですね。
ただ、発生確率をもう少し低くしてほしい気がしますが。

僕はチームメイトの能力値の低さをどうにかしてほしいです。
自分は無安打無失点の好投でも、味方が点をとってくれず、かわった投手が大量失点、なんてのもよくありますし。

あとはダブル友情タッグ。
これは一人でできるようにしてほしいです。

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 KAN 日時: 2006ソスN 2月17ソスソス ソス゚鯉ソス 10ソスソス45ソスソス
交通事故には何人のいい選手をつぶされた事か..... :'(
あとやめてほしい事ではないですけどDJの成功率と出現率を上げてほしいです。

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 アール 日時: 2006ソスN 2月18ソスソス ソス゚鯉ソス 4ソスソス44ソスソス
僕は何も起こらないイベントを止めてほしいですね。
余計に時間がかかっちゃいますから!

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 HNK 日時: 2006ソスN 2月18ソスソス ソス゚鯉ソス 8ソスソス00ソスソス
別に交通事故はなくならなくてもいいと思います。
パワプロらしさがなくなりそうです。
DJの成功率をあげてほしいです。

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 GYU! 日時: 2006ソスN 3月19ソスソス ソス゚鯉ソス 9ソスソス40ソスソス
交通事故は残しておいても良いと思います。
思い通りにいかないのもサクセスだと思うので。

DJは出現率だけ上げて欲しいですね。
強力な選手育成には必須なので。
もしくはDJ出現率を下げて能力UPの幅を大きくする代わりに
通常のプレイでも育成次第で強力な選手できるようにするとか。
これならDJが必須化することは無いでしょうし。

コントロール練習は復活させて欲しいですね。
12では今まで全く意味を成さなかった投手育成時の守備練習をさせることが目的だったのではないでしょうか?
実際はあまりやりませんけどね…。

あと、矢部のチャンス2はどうにかして欲しいです。
あのせいで矢部が使いづらい…

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 自然淘汰 日時: 2006ソスN 3月19ソスソス ソス゚鯉ソス 10ソスソス38ソスソス
交通事故の発生率を下げてほしいですねあと、矢部君が助けてくれる確立を上げて欲しいです。矢部君の評価が関係するので(今はどうかわかりませんが)圧倒的に投手が不利です。 

他にダイジョーブ博士の出現率UP、左のハンデをもう少し甘くして欲しいですね。[center][/center]

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 奥歯の詰まったライオン 日時: 2006ソスN 3月20ソスソス ソス゚前 11ソスソス50ソスソス
DJ博士は・・・私は『出たらラッキー、成功すれば超ラッキー』ぐらいの今の確率がちょうど良いと思います。
条件付きとはいえ、パワプロ12決定版の任意で出せる仕様はやり過ぎ・・・。

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 カルマ 日時: 2006ソスN 3月22ソスソス ソス゚鯉ソス 7ソスソス02ソスソス
正直言ってしまえばキリがないんですが……

・CPUの守備強化・投打のバランスをよくしてほしい
・制球・肩力練習の復活
・事故イベントで助かったものの不眠症・弱気が時々つくってのを辞めて欲しい(助かったら助かったならでいいと思うので)

・控え投手の能力を下げて欲しい
・4番○(×)の廃止(そんなにパワー型の選手作らないので…)

皆さんの書いたのとほぼ同じですが大体こんな感じです。

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 守備下手ことファールの神様 日時: 2006ソスN 3月22ソスソス ソス゚鯉ソス 8ソスソス37ソスソス
連続で交通事故が起こること。やる気なくします。
交通事故が起こるなら、体力の低いときに起こるようにしてほしいです。

題名: Re: サクセスで止めて欲しいこと
投稿者 アンパン 日時: 2006ソスN 3月23ソスソス ソス゚鯉ソス 10ソスソス55ソスソス


交通事故ですあれで10人は逝きました(違
ダイジョーブの成功率も上げてほしいです



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