パワスク総合雑談掲示板 (http://pawa.s193.xrea.com/cgi-bin/yabb/YaBB.cgi)
雑談(投稿不可、回覧専用) >> パワプロ雑談掲示板 >> マイライフについてガチで討論〜ルックス編〜
(投稿開始者: 青バット 日時: 2006ソスN 3月24ソスソス ソス゚鯉ソス 2ソスソス11ソスソス)

題名: マイライフについてガチで討論〜ルックス編〜
投稿者 青バット 日時: 2006ソスN 3月24ソスソス ソス゚鯉ソス 2ソスソス11ソスソス
 タイトルと議題のギャップに自分でとまどっている青バットです。
 上手い表現が見つかったら変えるかも〜ですです。

 本題

 最近、マイライフ関係のスレもぽつぽつ見かけるようになり、嬉しい限りです。
 ただ、ご指摘されている方も多いように、マイライフはサクセスに次ぐパワプロの看板モードとされながら、いろいろ問題点も多いです。
 と、いうことで、これまで雑談掲示板でも話題になった点について、より深く熱い議論をしてみよう!というスレを立ててみました。第1回はルックス編!ということで、マイライフ登場人物の「顔」を取り上げてみたいと思います。

さっそく質問です。

 12のマイライフで固有の顔を持つキャラは全部で15人(彼女7人+朱美・テツ・職人×2・トレーナー・ディレクター・ミゾット・すみお)です。
 「固有の顔」を持つキャラについて!
1:少ないと思いますか?これで十分ですか?
2:(2で少ないと思う方へ)固有の顔を持つキャラを増やすとしたら誰ですか?(理由もお願いします。)
3:「固有の顔」。あるとないとでどう変わると思いますか?
4:マイライフに新キャラを作るとしたら、どんなキャラを希望しますか?(スルーOKです)
 ↓テンプレです
【名前】
【職業】
【主なイベント】

 わたしの考え
1:少ないと思います。

2:奥居はないとかわいそうです。他、有名選手が全てざこプロ君、自分の子供すら適当な顔というのも・・・
 バリエーションくらいはいくつかあっても良いと思うのです。

3:「固有の顔」を持っているかどうかで、そのキャラへの思い入れが全然違ってくると思います。

 サクセスでは、どのストーリーでも必ずオリジナルキャラが出ますよね?実在選手をキャラ化していくのはイロイロと難しいでしょうから、オリジナルキャラをもっと出してくれないかなぁ・・・なんて思います。

4【名前】阿畑
 【職業】たこ焼き屋(元プロ投手)
 【主なイベント】オリジナル変化球開発

 ええ、あの阿畑さんです。マイライフでもオリ変開発を〜!


へ〜んしゅ〜 ノシ
 反響にビクビクしておりましたが、暖かな書き込みを頂いたので、次回(いつになるかは分かりませんが)!「変化球編」を予定しています!!
 こんなことを取り上げて〜というご要望はIMでお願いし・・・
 ておくと、IM内で解決しちゃったり・・・
 にゃー

題名: Re: マイライフについてガチで討論〜ルックス編〜
投稿者 キャプテン 日時: 2006ソスN 3月24ソスソス ソス゚鯉ソス 2ソスソス24ソスソス
あ、青バットさんのスレだー :o
1 少ないです
2 やっぱりまず自分(パワプロ君)をかえてほしいウィークポイントで顔がいまいちとかあるからせめてこれだけでも
3 彼女など同じ顔だったらなんか変です
4【名前】母
 【職業】主人公の母 主婦
 【主なイベント】いろんなものをくれる
マイライフはあまりしらないので4の質問ほんとにいたらすいません 2年しかやったことないです

題名: Re: マイライフについてガチで討論〜ルックス編〜
投稿者 ジャイアンツ魂 日時: 2006ソスN 3月24ソスソス ソス゚鯉ソス 3ソスソス49ソスソス
1、少ないと思います
2、各チームの4番とエース。これくらいはつけてあげないと・・・ねぇ・・・
3、その選手への注目度がたかまります!
4、【名前】猪狩 守
【職業】 プロ野球選手(ジャイアンツ)
【主なイベント】ライジング系統をおしえてくれる。

【名前】 猪狩 進
【職業】 プロ野球選手(オリックス)
【主なイベント】AH・キャッチャー◎などを教えてくれる。

二人の球団は10からとったものです!!

題名: Re: マイライフについてガチで討論〜ルックス編〜
投稿者 ozakou 日時: 2006ソスN 3月24ソスソス ソス゚鯉ソス 7ソスソス07ソスソス
1:少ないと思いますか?これで十分ですか?
少なすぎ。3倍はほしい。
2:(2で少ないと思う方へ)固有の顔を持つキャラを増やすとしたら誰ですか?(理由もお願いします。)
奥井、ライバルキャラ
3:「固有の顔」。あるとないとでどう変わると思いますか?
そういえば・・・・・なにが変わるんだろw  
 ↓テンプレです
【名前】 遊沢(各球団にそれぞれライバルキャラ)
【職業】 野球選手(同球団)
【主なイベント】奥井とはべつに1人の野球選手としてライバル

題名: Re: マイライフについてガチで討論〜ルックス編〜
投稿者 やんすでやんす 日時: 2006ソスN 3月24ソスソス ソス゚鯉ソス 8ソスソス31ソスソス
只今マイライフ5年目突入にてマンネリ化現象に襲われています。
しかも戦国無双2の誘惑が・・・嗚呼・・・

本題

@個人的にはこれで十分・・・ですかねぇ。
でもあと数人ぐらい欲しいです。まぁそれは後で。

あまりにも顔(=固有キャラ)が多いと、野球選手育成ゲームなのかキャラゲーなのかわからなくなりますし・・・
ただでさえ今のサクセスはキャラゲーと化しているように思われるので、マイライフはやっぱり野球に関する・・・というか野球路線を突っ走って欲しい、というのが勝手な願望です。
しかもパワプロでの固有キャラはだいたい超一流、とはいかなくても一流の能力者が圧倒的に多いですよね。(A、Bが沢山)
それでゲームバランスが崩れることもあったりなかったり。(運が良ければ奥井でさえ初期オールD以上ですし・・・他の新人選手が可愛そうです。)
まぁスタッフ(その他に入る人)等は増えてもいいかなぁと思いますが、お嫁さん候補数はこのままでいいかなぁと思います。

実在プロ選手の顔再現はパワプロではまず無理でしょう。
あの二等身で顔だけリアルだと・・・うん・・・うわわ〜です。(意味不
パワプロっぽく可愛くしてみても、もしパワプロをしているプロ選手の方がいれば、「俺の顔に似てねーよ」と思うかもしれませんし。
そうなるとコナミも大変です。(´∀`)

でも奥井の顔が無いのはちょっと・・・
せっかく話し方等違うのだから、顔ぐらいあってもいいと思うんですけどね(`・ω・´)

Bあ、@でだいたい書いてしまいました。。。
まぁ結局、

顔アリ多いの利点の代表
・キャラに愛着が持てる
・そのキャラ固有のイベント等が作れるため、楽しみが増える=飽きにくくなる。
かなぁと思います。
あまり質問の答えになっていない気が・・・スミマセン。

C【名前】ランダム
 【職業】野球選手
 【特徴】一応10であったようなライバル的存在。
     同じチームだが守備位置は違う。(野なら投、投なら野)
     入団当時からなにかと主人公を意識してつっかかってくる。
     能力はランダム(ただし能力は主人公より上。)
     練習時、たまに勝負を挑んでくる。
     勝負結果により能力値変動。


ってか12以降のパワプロはしないかもしれません。
PS3買う予定ナッシングですし。。

題名: Re: マイライフについてガチで討論〜ルックス編〜
投稿者 大紅蓮斬月 日時: 2006ソスN 3月24ソスソス ソス゚鯉ソス 8ソスソス53ソスソス
1:少ないと思いますか?これで十分ですか?
完全に少ないです。
2:(2で少ないと思う方へ)固有の顔を持つキャラを増やすとしたら誰ですか?(理由もお願いします。)
せめて奥居。あとは監督とかですね。
3:「固有の顔」。あるとないとでどう変わると思いますか?
面白さなども少しは関係してくると思います。
4:マイライフに新キャラを作るとしたら、どんなキャラを希望しますか?(スルーOKです)
【名前】家族やライバルです。
【職業】主婦や野球選手です。
【主なイベント】ライバルは野球している最中に対戦イベントがあると嫌なので同じ高校の出身でオフとかは練習を一緒にしてシーズン中は暇な時に対戦などが出来たらいいです。
家族はやる気が上がったらいいですね。
彼女とかは凄く増やしてほしいです。
あと凄く可愛いのがいいですね。



題名: Re: マイライフについてガチで討論〜ルックス編〜
投稿者 扇風機 日時: 2006ソスN 3月25ソスソス ソス゚前 1ソスソス15ソスソス
マイライフ関係来ましたね(。・ω・)ノ゙
第2回心待ちにして待っています!

本題
1、少ないですね。
  
2、せめて超1流に影を付ける(サクセス講師)など配慮を。
  球団固有をキャラor同期のライバル。

3、やはりやりがいが変わるのでは?
  まだ新しいシステムとあってまだ十分には出来ておりませんよね。
  サクセス同様少しはマイライフにも力を入れて欲しいです。

4、
【名前】  ○○ (自分と同リーグに入団)
【職業】 ルーキープロ野球選手
【主なイベント】
・ライバルとの成績で自らの調子が変動。
・投手の場合は野手、野手の場合は投手となり試合で対戦の時には
 サクセスのホームラン予告みたいなテロップが出る。

題名: Re: マイライフについてガチで討論〜ルックス編〜
投稿者 失投王 日時: 2006ソスN 3月25ソスソス ソス゚鯉ソス 3ソスソス55ソスソス
マイライフは議論する点が多いですね〜。

本題
1:少ないと思います。

2:せめて奥居は固有にしてほしいです。しゃべり方が違いますし。

3:雰囲気が変わると思います。

4:
【名前】両親
【職業】?
【主なイベント】重要な試合に観戦に来てくて主人公の調子が上がる。

題名: Re: マイライフについてガチで討論〜ルックス編〜
投稿者 龍神王 日時: 2006ソスN 3月25ソスソス ソス゚鯉ソス 6ソスソス09ソスソス
いまだにちょろちょろ進めてて、パスをとろうかどうか迷っているものですorz
奥居君、君ってあの成績でよく首切られませんね(´・ω・`)

〜本題〜
@あとちょっとといったとこです。。奥居君の顔がつまんなさすぎですorz

A各球団に2〜5人ずつ。理由は楽しくないからですorz
めんどくさくない人は一度自分の選手との会話の時名前だけかくしてみてください(´・ω・`)
それでその後主力選手でも2軍選手でも全然違いがわかりませんからorz
あと、清原選手の話し方が気に入らないですorzだって番長格とかなしに優し いんですもんorz

Bやる気!!少しはマンネリもなくなると思いますし。。顔があればマイライフは大きく変わりますしね。
サクセスぐらいの固有キャラの数とマイライフぐらいの固有キャラの数だけを比べたら断然サクセスですよね?
楽しさ倍増でマイライフをめんどうくさいと敬遠してた人もハマると思いますし・・・。

C
【名前】監督さん
【職業】元高校野球監督、主人公の恩師
【主なイベント】勝っても負けても最後のみにいく。運がよければ母校に招かれオフに指導するイベントが発表する。
その際、格の高さによって新聞にとりあげられファンが増える。


・・・・・マイライフ、進めよっかな(ぁ

題名: Re: マイライフについてガチで討論〜ルックス編〜
投稿者 AISA 日時: 2006ソスN 3月25ソスソス ソス゚鯉ソス 7ソスソス57ソスソス
マイライフには不満がたくさんあります

本題
@少ない たぶん容量的なものだと思いますが、少なすぎです
A奥居、そのチームの顔の人
B今よりマイライフに好意がもてると思います
C【名前】 同期のライバル(プロに入る前からのライバル)
【職業】 野手の場合は投手、投手の場合は野手 他チーム 同リーグ
【主なイベント】対決時にカットイン(サクセスみたいに予告三振や、予告ホームランが出来る)する 
成功したときは、交友度が上がる 失敗で下がる
交友度が高いときに、オフの練習に誘われる
すでに知り合っている彼女候補を奪い合うイベントあり(以前のパワプロでの猪狩みたいに)
そして、家族ぐるみでの付き合いに・・・

題名: Re: マイライフについてガチで討論〜ルックス編〜
投稿者 けー 日時: 2006ソスN 3月25ソスソス ソス゚鯉ソス 10ソスソス17ソスソス
こんにちはー。
最近はサクセスよりマイライフの方が好きです。
運に左右されなくて、のびのびとできて。メジャにも欲しかったなぁ。

1:これぐらいか後1人、2人ぐらいでいいかと。増えすぎてサクセスっぽくなっても嫌ですし。
2:スルー。ゆずにそんな歌あったな。奥居の顔、子供ぐらいは欲しいかも。
3:あんま変わらないんじゃないでしょうか。
でもあの顔に顔だけあっても、なぁ。正直気色悪いような。
井川みたいなサングラスぐらいはありかも。
4:マイライフに新キャラを作るとしたら、どんなキャラを希望し
ますか?
【名前】思いつきませんわ!
【職業】女子高生
【主なイベント】結婚とか、まぁ、彼女候補で。

アナウンサーとかアイドル居るんで女子高生の彼女候補とか駄目ですか。
高卒でやっても年下っすよ。下手したら愛も年上なのに年下っすよ。


題名: Re: マイライフについてガチで討論〜ルックス編〜
投稿者 mirinn 日時: 2006ソスN 3月27ソスソス ソス゚鯉ソス 8ソスソス41ソスソス
1:少ない。

2:まずは奥居の顔を固有にしてほしい。
そして主人公をライバル視する後輩を登場させ
彼らも固有の顔にしてほしい。

3:より注目度が高まりますね。

4:思いつかない。



パワスク総合雑談掲示板 >> Powered by YaBB 1 Gold - SP 1.3.1!
YaBB (c) 2000-2003. All Rights Reserved.