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   対人対戦をするとき
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ページ数: 1  返答 返答 印刷 印刷
   投稿者  トピック: 対人対戦をするとき  (参照 5355 回)

超新人さん
*



鮫島の写真が無い!!!O| ̄|_

    SumKindOfYoshi


性別: male
投稿数: 9
対人対戦をするとき
« 投稿日: 2006年 4月7日 午前 8時16分 »
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皆さんは、対人対戦するときミット移動を消していますか?
 
自分は、人と試合をするときはいつもミット移動を消してやってます。投球やコース、状況を考えて投げるので、本当の野球をやってるみたいだからです。ただ、ミット移動は無いけどパワポケシリーズは嫌いです...(下手だから)w
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鮫島先輩の写真を加えて〜

若手さん
**



俺に喧嘩売ったからには覚悟しろよ!

   


投稿数: 86
Re: 対人対戦をするとき
« 返答 #1 投稿日: 2006年 4月7日 午後 1時15分 »
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ありにしますよ
 
その方がなんとなく楽です
ミット移動無しの160kは反則でしたし
 
変化球表示もありにします
 
そうしないと,
165kのストレートにスローカーブや
チェンジUPにHスライダーとかつける意味が・・・

 
あったほうが打ちやすいですしね
同様に相手も打ちやすくなりますが・・・
IP記録済

スマッシュブラザーズDX好きな人IMください
パワプロに独自の世界観持ってる人IMください
キングダムハーツUとても好きな人IMください
何か面白い会話をしてくれる様な人IMください
パワプロ9の全てがとても好きな人IMください

若手さん
**



筋トレブーム再び!また着れない服が増えそう・・・

   


投稿数: 113
Re: 対人対戦をするとき
« 返答 #2 投稿日: 2006年 4月7日 午後 2時46分 »
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無しにしますね。
たとえ有りにするときでもミット移動から簡単にコースが読まれないように足掻きます。
 
水谷さんの165kのストレートに〜のくだりは全く意味がわからないです・・・
 
165kのストレートをコースに決められても打とうと思えば打てますし
というか有りにしてしまうとすさまじい乱打戦になってしまい
大抵勝負が付かないのでって言うのもありますがね。
IP記録済

上原にはお咎め無しだってさ〜。社会人が100%過失でお咎め無しだってさ〜。

はい、やってられません。度重なる不正、おかしな補強、的外れな起用法、
全て目をつぶりかなり初期の長島巨人時代から応援し続けてきましたが
ついに堪忍袋の緒が切れました。
日ハム&巨人ファンから日ハムファン&アンチ巨人でやって行かせてもらいます。
岡島は巨人を抜けれて楽しそうですよ、他の皆さん。

ゲスト



Re: 対人対戦をするとき
« 返答 #3 投稿日: 2006年 4月7日 午後 5時45分 »
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僕はミット移動なしでやってます
 
なしのほうがいい試合をしますからね Smiley
ありにしてやったらすごい試合になっちゃいますwww
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超新人さん
*



鮫島の写真が無い!!!O| ̄|_

    SumKindOfYoshi


性別: male
投稿数: 9
Re: 対人対戦をするとき
« 返答 #4 投稿日: 2006年 4月8日 午前 8時11分 »
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たしかに凄い試合になってしまいますよね...wホームラン打ち放題ですもんね...w
 
あともう一つ質問ですが、対戦の時マイライフ選手を使用するのをありにしていますか?さすがに155kmスタコンAA、総変化20とか使われるのはちょっと...純正ジャイロもついてますし...改造選手と変わらないような気がするんですよね...
 
水谷s>165kmより純正ジャイロのほうがやばいです...自分は165km直球なら読み違えてもカット可能ですが...↑で述べたマイライフ選手は打てませんでした...
« 最終変更: 2006年 4月8日 午前 8時12分 by 四番サード鮫島 » IP記録済

鮫島先輩の写真を加えて〜

ゲスト



Re: 対人対戦をするとき
« 返答 #5 投稿日: 2006年 4月10日 午後 4時33分 »
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僕も水谷さんと同じことやってました。
ストレートをスロカにして友達をいじめてました。
本題
ミット移動は消してません。じゃないと打てないのでw
僕もパワポケは嫌いです。(理由は同じでヘタだから^^;
IP記録済
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